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Date de publicationData de defesaTitreAuteur(s)Orientador(es)Coorientador(es):
21-fév-202423-mar-2023Avaliação da mudança na qualidade dos relatórios com a aplicação da gamificação em atividades de inteligência policialCavalcante, Públio PastrolinFreitas, Sergio Antônio Andrade de-
17-jui-20244-aoû-2021Avaliação de um programa de treinamento gerencial gamificado em uma instituição financeira de grande porte : relações entre suporte, motivação e transferênciaDaltro, Paulo José GóesAbbad, Gardênia da Silva-
20-oct-20143-jui-2014Elementos dos jogos aplicados a um material instrucional sobre modelagem matemática de problemas físicos sob a ótica da Teoria da Aprendizagem SignificativaCosta, Thiago Machado daVerdeaux, Maria de Fátima da Silva-
29-aoû-20185-mar-2018Gama-game : uma proposta lúdica para a formação continuada dos profissionais de radiodiagnósticoOliveira, Genilson Azevedo deAmorim, Ronni Geraldo Gomes de-
19-aoû-201614-avr-2016Gamificação : regras claras para uma gestão pública orientada a resultadosCosta, Luis Felipe CoimbraSilva, Tiago Barros Ponte e-
1-fév-201730-sep-2016Gamificação em ação : como o exército brasileiro utiliza simulação no treinamento em defesa cibernéticaBrustolin, Fernando JoséBrandão, José Eduardo Malta de Sá-
3-jui-202421-déc-2023Gamificação em ambientes organizacionais : um estudo de caso em uma empresa públicaAssis, Luciana Santos deFreitas, Sergio Antonio Andrade de-
23-fév-202418-déc-2023A gamificação no componente curricular arte e suas possibilidades para a aprendizagem musical no Ensino Fundamental IBarroso, Libiane CristineCernev, Francine Kemmer-
10-fév-20204-jui-2019Gamificação para o engajamento de alunos e professores em interfaces de estações meteorológicas : o estudo de caso do projeto Clima EscolaCabral Filho, Izaias LopesFragelli, Ricardo Ramos-
27-sep-201915-mar-2019Gamification effects on learning and transfer of trainingCechella, Felipe SchneiderAbbad, Gardênia da Silva-
9-jui-202430-aoû-2022A influência do jogo digital em abordagem investigativa para o ensino de biologia no Ensino Médio remotoAraújo, Cândida Ivi Marcovich deRibeiro, Alice MeloGati, Christiano Del Cantoni
4-déc-201524-avr-2015O uso da gamificação como estratégia didática na capacitação de professores para o uso de softwares educativosFerreira, Bruno SantosSantos, Gilberto Lacerda-
24-sep-202411-jui-2024Princípios do design instrucional gamificado orientado ao empoderamento da criatividadeSilva, Silvestre Linhares daFragelli, Ricardo Ramos-
27-nov-202025-mai-2018Tutormama : um sistema tutor inteligente aplicado a neoplasia mamáriaSantos, Paulo Henrique BarrosBrasil, Lourdes MattosMatheus, Liana Barbaresco Gomide
13-aoû-202120-mai-2021Xadrez de sociedade : do game à gamificaçãoEscobar, Daniel MattosBastos Júnior, Raimundo de Araújo-