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28-nov-202229-jui-2022Ajuste Dinâmico de Dificuldade pelo desempenho e perfil de jogador em jogo de plataformaRosa, Marcos Paulo CayresJacobi, Ricardo Pezzuol-
14-mai-2020déc-2003Aperte Start : o videogame como produto cultural : definindo um novo objeto de pesquisa para a comunicaçãoSouza, Luciano Mendes deOliveira, Selma Regina Nunes-
30-oct-201922-mar-2019A aplicação do jogo Jukugeemu : é possível aprender vocabulário e ideogramas de língua japonesa jogando?Oliveira, Valdeilton Lopes deMukai, Yûki-
2018-O brincar e o espaço potencial no ambiente virtualGregório, Gregório De Sordi; Amparo, Deise Matos do--
sep-2015-Efeitos do heads-up display no processo de imersão : uma pesquisa com jogadoresAraujo, Rafael Pereira de; Souto, Virgínia Tiradentes--
2018-A motivação hedônica no consumo de bens virtuais cosméticos em jogos onlineLeitinho, Ricardo Ribeiro; Farias, Josivania Silva--
9-fév-202121-sep-2020Navegando gêneros de jogos : uma abordagem ecológica para a complexidade na proposição da ferramenta de análise estrutural moléculaNegrelli, Lucas HenriquesSilva, Tiago Barros Ponte e-
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20-jui-202413-déc-2023Práticas corporais virtualizadas e jogos eletrônicos : novas implicações para a educação física escolarCambraia, Sharlene FernandesFigueiredo, Pedro Osmar Flores de Noronha-
jui-2018-Rango Cards, a digital game designed to promote a healthy diet : a randomized study protocolChagas, Carolina Martins dos Santos; Silva, Tiago Barros Pontes e; Reffatti, Luiggi Monteiro; Botelho, Raquel Braz Assunção; Bertolin, Maria Natacha Toral--
21-nov-201921-mar-2019Tecno_Bioma : um experimento poético em gamearte, arte tecnológica e territórios digitaisSilva, Ronaldo Ribeiro daSantos, Fátima Aparecida dos-