| Data de publicação | Data de defesa | Título | Autor(es) | Orientador(es) | Coorientador(es) |
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| 2-Jul-2026 | 13-Jun-2024 | Gamificação como tecnologia educacional para o ensino-aprendizagem da ética e integridade científica | Santos, Daniel Marcos de Sousa | Guilhem, Dirce Bellezi | - |